《犬之岛》近日在中国大陆上映,作为68届柏林电影节最佳导演奖得主韦斯·安德森首部在中国上映的片子,《犬之岛》不负众望地收获了满满的好评。
很多人知道韦斯·安德森是因为前几年的《布达佩斯大饭店》,带有强烈个人色彩的美学风格让很多人从此迷上他的片子。《犬之岛》并不是韦斯·安德森拍的第一部定格动画(stop-motion movie),而是九年前的《了不起的狐狸爸爸》。时隔九年再度拍摄定格动画,这一次,他将目光转向了日本。
《犬之岛》讲述的是在某一年虚构的日本夯崎市(Megasaki City),勇敢的12岁小男孩阿塔里在一些狗的帮助下找到自己宠物的故事。一向喜爱日本文化的韦斯·安德森在整个动画场景搭建、动物制作、音乐选择、配音人员和语言应用及日本元素表达上,都注入了很多自己的理解与坚持。
从动画场景来说,《犬之岛》主要围绕两个世界进行:一个是由垃圾、废汽车、破败的房子和一群狗组成的垃圾岛;另一个是乌托邦世界般的Megasaki City。导演为了能详细刻画出这两个世界,建造了150个模型、240个场景,但很多都是一闪而过。
Megasaki City的城市构建灵感源自上个世纪60年代的日本“新陈代谢派”运动,以丹下健三为代表的建筑师是其中的核心人物。电影中很多建筑便是由“新陈代谢派”建筑、当代建筑及日本的古建为原型制作而成,每一个模型都做得很精致。
继“《爱乐之城》建筑图解,带你再走一遍感动瞬间”后,行走再次推出建筑图解系列,无论你是否了解韦斯·安德森,这部电影及其背后的日本建筑文化,都非常值得你关注。汪!
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