设计单位 waa未觉建筑
项目地点 北京朝阳
建成时间 2021年5月
建筑面积 2657.47平方米
本文文字由设计单位提供。
项目位于北京原纺织厂厂区的仓库,五座旧建筑体围合出一个圆形的场地,基于原址原建的原则,我们保留了原有建筑的主体轮廓,在新的功能定位下进行了新建及修复。
▲ 视频介绍 ©Studio FF
在业主起初的需求中,对儿童早期的感觉统合训练成为关注的重点。因此,本次设计也针对这些内容作出回应,围绕儿童的感觉信息(视、听、嗅、味、触等)及运动协调的统合训练而展开设计。
当下在城市中生活的孩子,很难找到与他们天性相关的空间。回忆起我们的童年,上世纪八十与九十年代的那些时光里,我们总会想起那些堆放在街角的水泥管,或是捉迷藏的院落,甚至是有点刺激的平房屋顶,还有邻居家的院子。事实上,这些真实的社区环境才会让孩子自主地发起活动。
因此,我们提出“回到邻里(Back to The Neighborhood)”的设计概念。我们认为一个功能完备,且能激发孩子们自主使用大脑、肢体及感官来探索的街区,才是当下都市儿童成长的有机补充。
我们从自身的童年对于街区的记忆中,提炼出五个特征性游戏,以弥补缺失,构建可以尽情玩耍的空间,让孩子在自主的游乐中对他们的肢体及感官逐步了解,掌握并获得协调统合自己身体的兴趣,激发孩子们的创造性灵感:
1、捉迷藏(Hide and Seek):针对孩子的感官及认识力的探索而设计,引导孩子通过团队互动来获得身体及语言的技巧;
2、冒险乐园(Adventure Playground):身体协调能力及平衡力的训练。孩子可以通过大脑接受自身感官的信息,自主判断自己的行进方式;
3、角落和小窝(Nook and Cranny):通过自己身体感知尺度对于感官的作用,进而去感知空间;
4、迷宫(Maze):这是视线之外对于未知的探索,感官上得到最大愉悦的过程未必是最直接和显而易见的;
5、梦幻(Fantasy):具象的空间对大脑是有限制的,所以需要激发最大化的自由意志和想象力,来支配或创造孩子们愿意的场景。
由此,我们得到了这样一个功能复合的场所,它充满梦幻,可以激化孩子的主动意识去掌控所处的环境;它还有助于孩子通过感官和运动进行探索,也促进身体的平衡及协调系统的锻炼。
其实我们所有人都只有在身体的平衡和协调受到挑战的时候,才会真正开始积极地认知和了解自己的感官。我们希望激发孩子的感官反应,由此加强情绪表达及肢体协调的发展,帮助到孩子们的早期成长。
我们通过三个建筑元素的介入,来构建设计概念中的复合场所:
管道(PIPE)
管道的设计强调了对狭小空间的构建,鼓励孩子们用身体去感知并做出判断,调用每一个感官,综合这些感受来锻炼身体的协调性和运动能力。钢管网络就像一组连接的桥梁和台阶,将场地串联为一座冒险乐园。这些管道或盘旋在场地上方,或匍匐在山形地面的下方,各种倾斜的角度恰好满足孩子们使用身体的探索方式。
我们为管道设计了五种规格,这五种尺度的管道串联叠加,形成复合的结构体系。五种管道的规格如下:
直径2.3米——主要交通连廊
直径1.7米——疏散楼梯
直径1.3米——安全防护围栏
直径0.8米——滑筒
直径0.4米——室外照明
屋面(ROOF)
整个场地为由五栋建筑组成的半围合式街区,所有的屋面平台通过管道串联一体,环形的动线使得屋面独立于建筑的室内功能而存在。 屋面提供了一个俯视全貌的高点。孩子们可以通过滑筒从屋顶一直探索到山丘地形的下方,形成从7米到4.3米的标高变化。
屋面还使得整个冒险之旅拥有多种探索路径,鼓励孩子不走最为寻常的路径。比如与最短的路径相比,第二短的路径可能会更加有趣。
山丘地形(MOUND)
借助地形学设计的山丘系统独立于建筑的主体结构,令整个场地被高低起伏的山地形态覆盖,可以让孩子们无拘无束,感受到速度与山地起伏的变化,帮助孩子认知他们的感官和统合系统。山丘连接起每栋建筑的主要出入口,是每个公共入口的多功能前厅。同时,山丘的底部还布置了两个半室外的环形剧场。
新建筑在原有的五栋仓库的基础上形成一个围合的场地,由园区的小街分成两个组团,其中一个组团背靠公园并设置了出入口。建筑主体采用全钢结构,外挂管道系统作为主体结构的重要组成部分,承载了除游戏功能外的屋面疏散及交通动线的主要功能。建筑的外立面保留了原有建筑窗洞口的位置和数量,模拟儿童的身体动作,尤其是针对儿童的视线高度,抽象地体现在洞口造型上。
原有建筑群被改造成三个儿童区域。一号区域是单层6米的建筑,主要供低龄幼儿(2至4岁)游玩。为适于低龄儿童的身体机能条件,一号区域悬挂了大尺度弹性运动布帘,建筑包括柱子等在内的裸露构件都做过特殊造型设计,以保障儿童的使用安全。
连接一号区域与二号区域的是附属设施,包含咖啡馆、餐厅和图书馆。二号区域原有的三层建筑被改建成局部双层挑高的游戏区,为4岁以上的儿童设计,以抽象化的山丘地形形成自然的攀爬面和球池。山丘地形的底部是互动放映厅。在地形的挑空处,设计通过模拟地貌地形搭建了水平爬网,在这里可以俯瞰球池。爬网延长面的二层和三层之间布置了8间教室,学习区到游乐区均通过滑梯相连。
三号区域为紧邻公园的单层建筑,主要用于烘培教室。5栋建筑的屋顶平台通过管道串联成环形系统,屋顶平台是既辅助的休息区域,同时也与室外游戏区通过山丘地形和滑筒交错连接。
孩子们经常会在真实的生活场景中兴致勃勃,玩耍或许是他们唯一可以自我主宰的事情,玩对每一个孩子来说都具有塑造个性的意义。但我们发现,城市生活中可以让孩子们尽情玩耍且激发想象力的场所少之又少,近乎消失。
这个项目的意义就是促使孩子通过感官和肢体去探索环境。为他们制造一些带有冒险性质的“危险”环境,可以更有效地激发孩子们在面对各种险境时的创造力,同时更好地了解和认知他们自身的身体机能。
正如艺术家Richard Serra所说:“在玩耍中,你不会预知结果,这使得你不能轻易地得出结论。解决一个问题时往往会触发一系列的问题……在这个真实的建筑场景中,你身处各种各样的连接之中,看不到全貌,唯一的办法就是你一点点地用身体去探索。”
设计图纸 ▽
完整项目信息
业主:北京暖亲健康科技有限公司
建筑设计:waa未觉建筑
室内设计:waa未觉建筑
结构顾问:庐瓦建筑结构设计事务所
施工单位:意匠营造(北京)建筑工程有限公司
主创设计师:张迪、杨杰克
设计团队:霍明辉、冯雨晴、王忞、朱晶、曹梦博、杨华琳、曹绮雯、李维雅、金河一帆
摄影/摄像:田方方
场地面积:3921.26平方米
建筑面积:2657.47平方米
项目地点:中国北京朝阳区东坝郎园Station
建筑设计时间:2018年5月—2019年12月
室内设计时间:2018年6月—2020年2月
建设时间:2019年12月—2021年5月
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